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고용노동부 K-Digital Training(무료 취업교육)

교육개요
교육 커리큘럼과 강사는 사정에 의해 변경될 수 있습니다.
교육명,를 포함한 교육과정 표
교육명 공통 [K-Digital Training - VR] 리얼타임 엔진을 활용한 실감형 콘텐츠 개발자 양성 과정 11차
교육기간 2022-12-30 ~ 2023-06-09
교육시간 09:00 ~ 18:00 (하루 8시간)
교육장 에티버스 본사 교육장(남대문)  지도보기
강사
정원 24명
교육비 무료 [식비 및 교통비 - 월별 최대 316,000원 지원]


교육소개
문의] 02-6004-7508, 7509 / ygl@etevers.com

교육신청 : https://forms.gle/6y2FWRDmCfZpiEJVA


■ 안내사항
본 과정은 4차산업혁명과 빠르게 다가오는 5G 시대에 주목 받는 핵심 분야를 다루는 과정으로, 에픽 게임 사에서 개발한 언리얼 엔진을 통해 실감형 콘텐츠를 제작하는 개발자를 양성하는 과정입니
다.
특히 관련 분야 기업에서 1개월 간 현장 실습을 진행하며 학습한 핵심 기술을 현장에 적용해볼 수 있도록 하여 우수한 실무형 전문 인력을 양성하기 위해 노력하고 있습니다.

※ K-Digital Training 이란?
고용노동부가 주관하는 한국형 뉴딜(사람 투자)의 핵심 과제로, 3,600 여 명의 청년에게 디지털 일자리로의 취업을 위한 교육 기회를 제공하고 향후 5년 간 18만 명까지 이를 확대해 나갈 계획인
사업입니다.



■ K-Digital Training 선발 절차
: 서류 접수(구글 지원서) → 면접 안내 전화 → 면접 및 입과테스트 → 개별 합격 통보

- 서류접수 : 2022년 11월 1일~ (선착순 조기마감예정)
- 6개월 간 식대 및 교통비 최대 30만원 지원 (단위기간 출석률 80% 충족 시)


※ K-Digital Training에 참여를 원하시는 청년은 직업훈련포털(www.hrd.go.kr)또는 고용센터를 통해 국민내일배움카드 발급신청을 해야 합니다.
교육목표
디지털 핵심실무인재 양성사업의 실감형 콘텐츠(VR) 분야 중 VR 환경의 게임 콘텐츠 개발에 필요한 콘텐츠 기획 및 설계 능력과 콘텐츠 개발 및 구현 능력을 갖춘 VR 개발 신규인력 양성을 목표로
하고 있습니다.

- 4차 산업혁명과 빠르게 다가오는 5G 시대에 주목 받는 핵심 분야
- 에픽게임즈 사에서 개발한 언리얼 엔진을 활용한 실감형 콘텐츠 개발자 양성
- 관련분야 기업에 1개월간 현장실습 진행
교육대상
- 국민내일배움카드 발급 가능자
- 수료 후 참여기업으로 취업함에 결격사항이 없는 자
- VR 관련 분야 취업 및 이직 희망자
- 실제 기업과 협력하여 프로젝트를 경험해 보고 싶은 자


※지원자 숙지 및 요청사항
- 총 880시간 동안 진행되는 훈련 과정이므로 교육 과정에 성실하게 참여해 주셔야 합니다.
- 취업 이후 영우글로벌러닝과의 소통을 통해 후배들에게 채용정보, 조언, 기술의 공유 등을 부탁드립니다.
교육내용



 

 

교육기간 : 22.12.30 ~ 23.06.09 (110일, 880 시간)


 





 

학원의 설립ㆍ운영 및 과외교습에 관한 법률 시행령에 따라 다음과 같이 수강료를 환불해드립니다.

  1. 반환기한 : 반환사유가 발생한 경우 반환기준에 따라 반환사유 발생일로부터 5일 이내에 교습비등을 환불해 드리겠습니다.
  2. 반환기준
    • 1) 교습을 할 수 없거나 교습장소를 제공할 수 없게 된 날을 기준으로 이미 납부한 교습비등을 일할 계산한 금액을 환불해 드리겠습니다.
    • 2) 교습기간이 1개월 이내인 경우, 다음과 같이 환불해 드리겠습니다.
      - 교습시작 전 : 이미 납부한 교습비등의 전액
      - 총 교습시간 1/3 경과 전 : 이미 납부한 교습비등의 2/3에 해당하는 금액
      - 총 교습시간 1/2 경과 전 : 이미 납부한 교습비등의 1/2에 해당하는 금액
      - 총 교습시간 1/2 경과 후 : 반환하지 않음
    • 3) 교습기간이 1개월을 초과하는 경우, 다음과 같이 환불해 드리겠습니다.
      - 교습시작 전 : 이미 납부한 교습비등의 전액
      - 교습시작 후 : 반환사유가 발생한 해당월의 반환 대상 교습비등(교습기간 1개월 이내 기준 산출금액)과 나머지 월의 교습비등 전액을 합산한 금액